军棋游戏规则介绍
五、乱战四国规则
游戏描述
- 在分子之前先捡出各色工兵一枚,将剩下的96枚棋子以随机的方式分成4组,每组24枚。之后根据走棋顺序,由最后走的玩家第一个选择,前3名玩家选择完后,最后一组自动分给第4名玩家,每名玩家选择时间10秒。
- 如果一名玩家有2枚以上司令,最后1枚司令阵亡才升军旗。
- 排兵布阵结束,按下游戏开始按钮等待游戏正式开始,其他3名玩家也按下游戏开始按钮后,游戏正式开始。
- 如果一个玩家抓到2枚(包括2枚以上)军旗,可以只将一枚放入大本营用作军旗,其余变为军长;也可以将2枚军旗分别放入两个大本营,此时敌方需要将两个大本营攻下才算该玩家输。
特殊规则
地雷:除工兵外任意棋子碰地雷,两子同归于尽,不可移动。
工兵:可挖地雷,碰炸弹、地雷外任意棋子,工兵死,其他棋子翻开正面朝上,友方可看见(敌方看不见)。
大本营:大本营中的棋子只存在军旗或不是军旗两种情况。是军旗,被挖后算输;不是军旗,被挖后不算输,不考虑放入大本营棋子大小。炸弹挖旗与其他棋子相同。
胜负规则
- 如果一名玩家的军旗被对方挖掉,或是所有可移动棋子全部损失,该玩家算输。
- 如果一名玩家没有司令,也没有军旗时,永远不需要升军旗,敌方只有将其2个大本营都攻下算胜。
- 如果一名玩家有2枚以上司令,最后1枚司令阵亡才升军旗,升军旗的大本营被对手攻下即算输。
- 如果一名玩家有2枚以上军旗,并在2个大本营中都放置了军旗,对手需要将2个大本营都攻下算胜。
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